De spelers kruipen in de huid van landeigenaren in een feodale samenleving en moeten hun land beheren en gunsten verwerven van de bisschop door zijn kathedraal te bouwen.
Elke beurt gebruiken de spelers hun grondstoffen om te bieden op de agenda van dat jaar. Sommige grondstoffen hebben meer of minder waarde in het bod, afhankelijk van welk type agenda beschikbaar is. Vervolgens gebruiken de spelers hun overgebleven grondstoffen om hun eigen land te bouwen, het land van anderen te plunderen, de ridders van anderen om te kopen en niet te verdedigen, of om te helpen bij de bouw van de kathedraal van de bisschop. Tot slot oogsten de spelers nieuwe grondstoffen voor de volgende beurt.
Als alle stukken van de kathedraal zijn gebouwd, is het spel voorbij en gaat de overwinning naar de speler met de meeste overwinningspunten.
Dit spel werd oorspronkelijk uitgebracht als Charlemagne door Think Games op Essen 1998, en later iets ingekort als Krieg und Frieden.