Allianties

In gezelschapsspellen met Allianties hebben spelers formele relaties die in de loop van het spel kunnen veranderen.

Dit verschilt van de mechanic “Onderhandelen” omdat deze relaties worden bepaald door specifieke spelregels. Bijvoorbeeld, in Dune kunnen spelers allianties vormen in elke Nexus-fase, die duren tot de volgende Nexus. In die periode winnen de spelers samen, mogen ze elkaar niet aanvallen en geven ze hun bondgenoot een speciale kracht. In Struggle of Empires bieden spelers voor het recht om hun bondgenoot voor die ronde te kiezen, waarvoor vergelijkbare regels gelden.

Als spelers het hele spel als partners samenwerken en samen winnen of verliezen, is het een teamspel.

Voorbeelden van gezelschapsspellen met Allianties zijn: Rising Sun, Dune en Cosmic Encounter.