De Campaign / Battle Card Driven mechanic komt vooral in oorlogsspellen voor. Deze mechanic concentreert de acties van de spelers op kaarten die ze in hun hand hebben. Het uitvoeren van een enkele actie gebruikt een enkele kaart; kaarten zijn vaak multifunctioneel.
Voorbeelden van gezelschapsspellen met de Campaign / Battle Card Driven mechanic zijn: Gloomhaven, Spirit Island en Frosthaven.
De Actie / Gebeurtenis is een gelijkaardige, maar meer onderscheidende mechanic. Gezelschapsspellen waarbij de kaarten worden gebruikt om specifieke eenheden in te zetten, gebruiken Command kaarten. Gezelschapsspellen waarbij kaarten worden gebruikt om de uitkomst van gevechten te beïnvloeden, gebruiken de Card Play Conflict Resolution mechanic.