Increase Value of Unchosen Resources

In gezelschapsspellen met een Increase Value of Unchosen Resources mechanic stijgen bepaalde acties of grondstoffen in waarde als ze niet door de spelers gekozen worden.

Het bordspel Puerto Rico is een klassiek voorbeeld van deze techniek, omdat niet-gekozen rollen een munt krijgen. Dit mechanisme is een eenvoudige manier voor ontwerpers om verschillende opties in evenwicht te brengen.

Het geld kan ofwel van de bank komen, zoals in Puerto Rico, of van de spelers zelf, zoals in het bordspel Small World, waar spelers een munt moeten plaatsen op facties die worden overgeslagen.

Voorbeelden van gezelschapsspellen met een Increase Value of Unchosen Resources mechanic zijn: Ark Nova, Terra Mystica en Dune: Imperium.