In territoriumbouwspellen moeten de spelers de controle over een specifiek gebied verwerven en behouden. Vaak maken deze spellen gebruik van area control/area influence of enclosure mechanics. In het laatste geval worden de gebieden niet afgebakend aan het begin van het spel, maar worden ze gecreëerd naarmate het spel vordert.
Goede voorbeelden van territoriumbouwspellen zijn: Terraforming Mars, Terra Mystica en The Castles of Burgundy.